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- 048 組み合わせ。。。 <レオン> 2001/04/22(日) 22:57
- 049 インサイドは・・・・ <J> 2001/04/23(月) 00:04
- 052 インサイドパーツ <ソーイチ> 2001/04/24(火) 09:14
- 054 フーム・・・絶妙。(何) <レオン> 2001/04/25(水) 17:33
- 055 ビットがいいですよ(趣味) <ソーイチ> 2001/04/27(金) 14:20
組み合わせ。。。
No.048 | 投稿日時: | 2001/04/22(日) 22:57 <親記事> |
投稿者: | レオン |
どうもはじめまして。
みなさん熱入ってますねぇ・・・・・
そこでちょっと訊きたいのですが、似たような役割を持つ(?)、
エクステンションとインサイドは何を装備していますか??
・・・っていうか、何をコンセプトにセットしてます?
あとマネージャーといいオペレーターといい、
『気をつけて』って言えばいいと思うな!!と思った。(爆)
< *.gifu.ocn.ne.jp >
インサイドは・・・・
No.049 | 投稿日時: | 2001/04/23(月) 00:04 <↑親記事:No.048> |
投稿者: | J |
> どうもはじめまして。
> みなさん熱入ってますねぇ・・・・・
> そこでちょっと訊きたいのですが、似たような役割を持つ(?)、
> エクステンションとインサイドは何を装備していますか??
> ・・・っていうか、何をコンセプトにセットしてます?
〉コンセプトは「死ななきゃ負けない」です(笑)
〉エクステンションは基本的に迎撃ミサイルを、インサイドはミッションで実用性があるのはデコイとビットだけであると言う点と、武器を変更させる時に時間がかかりとっさには使いづらい点から装備しないときつい相手以外の時は付けません(というか個人的にはミサイル対策を立ててあるのならインサイドを装備するよりもその重量分他のパーツをより強いものに変えたほうがいいと思います。まあビットはそれなりに使えますけど)
〉これらを踏まえた上での結論は、基本はエクステンションにミサイル対策として迎撃ミサイルを装備、インサイドは重量に余裕があるのならその人の好み次第で好きなパーツを、もしエクステンションにブースター系や追加ミサイルを装備しているならインサイドにデコイを装備と言うところでしょう。
< 211.10.193.* >
インサイドパーツ
No.052 | 投稿日時: | 2001/04/24(火) 09:14 <↑親記事:No.048> |
投稿者: | ソーイチ |
> どうもはじめまして。
はじめましてー。
> みなさん熱入ってますねぇ・・・・・
> そこでちょっと訊きたいのですが、似たような役割を持つ(?)、
> エクステンションとインサイドは何を装備していますか??
> ・・・っていうか、何をコンセプトにセットしてます?
エクステンションはターンブースターつけてます。周りは使えないって言うけど結構いいですよ。敵のほうサーチして向いてくれますし(多分(^^;)
インサイドはビットです。対CPU戦にはかなり使えます。あと軽量機体にも。あれでも何発も食らうと馬鹿にならんダメージです。
敵がビットの攻撃で逃げ回ってる間に接近して斬ったり撃ったりしてます。
エクステンションの場合ミサイルをかわせる自信がないのなら迎撃ミサイルを装備するのがいいと思います。コンテナミサイル対策でも十分効果発揮しますが。
インサイドは自分の趣味でいいと思います(^^;。あまり役に立つパーツありませんからね。機雷は相当うまく誘い込まないと無理ですし、ノイズメーカーは役に立ってるのか疑問ですし、後方機銃なんて全く使えないです(笑)
デコイが一番いいですかね。軽いし。(僕はビット装備ですが)
> あとマネージャーといいオペレーターといい、
> 『気をつけて』って言えばいいと思うな!!と思った。(爆)
他人行儀ですから!(笑)
相変わらず文章とかヘタクソだと思いました。ミッション依頼だって、最後に絶対「それでは、よろしく頼む」とかですしね(^^;。他に何かなかったんだろうか。
< *.kyoto-kcg.ac.jp >
フーム・・・絶妙。(何)
No.054 | 投稿日時: | 2001/04/25(水) 17:33 <↑親記事:No.048> |
投稿者: | レオン |
ピットはついこないだまで使ってましたねェ・・・
いかんせん射程範囲が短いので外しましたが、撹乱に利用ですか。
今はなんだかんだでデコイ使ってます。
エクステンションは追加装甲。(笑)
なんでって言うと見た目重視(滅)・・・・というわけでも無く、
装備がムーンライトとカラサワと追加弾倉60%のエネルギー仕様なんで、
補助ブースターはフル活用できないかと。
迎撃ミサイルはデコイ(60%増、32発搭載)があるし、
連動ミサイルは・・・ミサイル装備してないんで。(笑)
戦闘中の装備切換が『カラサワ』←→『デコイ』のみ、
のおかげで不意討ち(?)ミサイルにも楽に対応できます。
・・・・・なんだけど、
やっぱり装甲より迎撃ミサイル(もしくはブースター)ですかね??
個人的好みな意見で良いですんで、聞かせて頂きたいです。
< *.gifu.ocn.ne.jp >
ビットがいいですよ(趣味)
No.055 | 投稿日時: | 2001/04/27(金) 14:20 <↑親記事:No.054> |
投稿者: | ソーイチ |
> 戦闘中の装備切換が『カラサワ』←→『デコイ』のみ、
> のおかげで不意討ち(?)ミサイルにも楽に対応できます。
> ・・・・・なんだけど、
> やっぱり装甲より迎撃ミサイル(もしくはブースター)ですかね??
> 個人的好みな意見で良いですんで、聞かせて頂きたいです。
お、鬼装備ですね。
今回補助ブースターにもリロードタイムができたんでE武器と組み合わせても大丈夫だと思いますよ。
それに追加装甲って軽量、中量機体だといまいち意味無いような気もしますし…(^^;
ミサイルは慣れれば結構かわせるので、自信があるのなら特に必要ないと思います(打ち上げミサイルは別ですが)
…デコイだけでも十分かと(ミサイル防御に関しては)
補助ブースターは慣れてないと使いどころ難しいですし。まだ僕慣れてませんし(爆)
自分のポリシーで機体組むのが一番ですよ←一応結論です(^^;
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