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Diary
FF12
2006/03/16(Thu) 00:03
電源を入れていきなり燃え尽きそうになりました。
タイトル画面が出るまでの映像に魅入ってしまいました…。
音楽が…FF4のプレリュードのアレンジでした…。
植松氏は、神ですか。
いきなり泣きそうです…。
なんつーか
「いっけね、忘れてた」
いつの時代の悪ガキですか?
主人公のスキルに「盗む」があるのが何かを感じさせた。
もしかしたら低レベルクリアとかもできる内容かもしれない。
燃えてきた。
とりあえず最初のファンキーなトマト…。
盗んだら「石ころ」だった。('A`)
しかしこのゲーム、戦闘はアクション強いかと思って、敵の攻撃をスティック操作でかわそうと試みたんだけど無理なのね。
とりあえずチョコボに萌えた。
FF12
2006/03/16(Thu) 00:03
ファイナルファンタジー12を買いました。
待ちに待った、って訳じゃないけど、今から封を開けてプレイします。
プロデューサの松野氏の描く世界が好きです。
タクティクスオウガに始まり、FFT(は劣化オウガだったけど)、ベイグラントストーリーと、世界感が大好きです。
一応要所でプレイ日記っぽい事を書いて行こうと思うので、生暖かく見守っていてください。
さあ、ハイデフが呼んでいる。
ってそれはXbox360だろっ。
うん、今も寒いけど、後で見るともっと寒くなると思います、はい。
では。
FF12
2006/04/01(Sat) 00:04
クリアしました。
以下感想。
なんつーか、メインストーリー進めていったら「あれっ」って感じのラストでした。
それだけ流れがいいって事になるんだろうけど。
なんか物足りねえ。今までの松野プロデュースのゲームと比べたら、これから盛り上がるところだろってとこでThe End。
しかもラストが真のハッピーエンド。
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダコンナラストダンジョン
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < コンナエンディングマツノジャナイヨ
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < マツノ・・・
`ヽ_つ ⊂ノ