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聖剣伝説3データ

魔法リスト

各クラスで覚える必殺技・魔法を記載します。魔法のリスト等は説明書を参照して下さい。

デュラン

ファイター:十文字斬り(単)
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ナイト:三段斬り(単)
ヒールライト(単)
パラディン:閃光剣(全)
セイントセイバー
ロード:魔方陣斬(単)
ヒールライト(全)
ティンクルレイン(単)
グラディエーター:旋風剣(全)
ダイヤセイバー(単)
サンダーセイバー(単)
アイスセーバー(単)
フレイムセイバー(単)
ソードマスター:真空剣(全)
ダイヤセイバー(全)
サンダーセイバー(全)
アイスセーバー(全)
フレイムセイバー(全)
リーフセイバー(単)
ムーンセイバー(単)
デュエリスト:大地噴出剣(全)
ダークセイバー(単)

光に進むと回復魔法を習得します。闇に進むとセイバーを駆使した強力な攻撃ができるようになります。

ケヴィン

グラップラー:夢想阿修羅拳(単)
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モンク:旋風脚(全)トルネードスロー(単)
ヒールライト(単)
ゴッドハンド:白虎衝撃波(全)スターダストボム(単)
オーラウェイブ(単)
ウォーリアモンク:玄武百列脚(単)ブローインパクト(単)
ヒールライト(全)
リーフセイバー(単)
バシュカー:真空水月斬(単)バスタードスラム(単)
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デルヴィッシュ:朱雀飛天の舞(全)ベリィトゥバック(単)
ムーンセイバー(単)
デスハンド:青竜殺陣拳(全)デッドクラッシュ(単)
エナジーボール(単)

デュランと同じく光に進むと回復魔法を覚えます。ウォーリアモンクのリーフセイバー&ヒールライトは超強力です。が必殺技は弱いです。闇では攻撃力が高い分、サポート魔法を覚えます。

ホークアイ

シーフ:背面斬り(単)
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レンジャー:飛燕投(全)
弓矢(単)
槍床(単)
スリープフラワー(単)
ボディチェンジ(単)
ワンダラー:バラの舞(単)
スリープフラワー(全)
ボディチェンジ(全)
ルナティック(単)
ハーフバニッシュ(単)
ライフブースター(単)
エナジーボール(単)
トランスシェイプ(単)
ポイズンバブル(単)
オーラウェイブ(単)
カウンタマジック(単)
ローグ:千枚斬り(単)
スリープフラワー(全)
ボディチェンジ(全)
岩石落下(単)
地雷(単)
カッターミサイル(単)
アックスボンバー(単)
シルバーダーツ(単)
円月輪(単)
ロケットランチャー(単)
グレネードボム(単)
ニンジャ:残影斬(単)
手裏剣(単)
火とんの術(単)
水とんの術(単)
土とんの術(単)
雷とんの術(単)
ニンジャマスター:影潜り(単)
手裏剣(全)
火とんの術(全)
水とんの術(全)
土とんの術(全)
雷とんの術(全)
ナイトブレード:分身斬(全)
毒霧ブレス(単)
火炎ブレス(単)
含み針(単)
凶器攻撃(単)
ブラックレイン(全)

光闇どちらも有効な技を覚えます。光ではカウンタマジックなどの強力補助魔法、闇では忍術による敵ステータスの低下を引き起こします。

アンジェラ

マジシャン:ダブルアタック(単)
ホーリーボール(全)
ダイヤミサイル(全)
エアブラスト(全)
イビルゲート(全)
アイススマッシュ(全)
ファイアボール(全)
ソーサレス:ピンクタイフーン(単)
セイントビーム(単)
アースクエイク(単)
サンダーストーム(単)
メガスプラッシュ(単)
エクスプロード(単)
グランデヴィナ:スパイラルロッド(単)
セイントビーム(全)
アースクエイク(全)
サンダーストーム(全)
メガスプラッシュ(全)
エクスプロード(全)
ダブルスペル(全)
アークメイジ:ダンシングロッド(単)
セイントビーム(全)
アースクエイク(全)
サンダーストーム(全)
メガスプラッシュ(全)
エクスプロード(全)
レインボーダスト(全)
デルヴァー:スターアタック(単)
ダークフォース(単)
ルーンマスター:10t(単)
スタンウィンド(単)
コールドブレイズ(単)
ダークフォース(全)
ストーンクラウド(単)
ブレイズウォール(単)
デス・スペル(単)
メイガス:ホットショット(単)
アースクエイク(単)
サンダーストーム(単)
メガスプラッシュ(単)
エクスプロード(単)
エインシェント(全)

強力な攻撃魔法を覚えます。光は上位魔法を早く覚えますが、クラス3での特殊魔法に少々不満。闇ではクラス3になってからやっと上位魔法を覚えます。最上位魔法を覚えるのはルーンマスターのみです。

シャルロット

クレリック:ぼかすか(単)
ヒールライト(単)
ティンクルレイン(単)
プリーステス:じゃんぷ(単)
ヒールライト(全)
ホーリーボール(単)
ダイヤセイバー(単)
サンダーセイバー(単)
アイスセイバー(単)
フレイムセイバー(単)
ビショップ:はりせんちょっぷ(単)
ティンクルレイン(全)
セイントセイバー(単)
マジックシールド(単)
ターンアンデッド(全)
セージ:どかーん(単)
ホーリーボール(全)
ティンクルレイン(全)
セイントビーム(単)
ダイヤセイバー(全)
サンダーセイバー(全)
アイスセイバー(全)
フレイムセイバー(全)
エンチャントレス:だっしゅ(単)
ヒールライト(全)
ユニコーンヘッド(単)
マシンゴーレム(単)
ネクロマンサー:めちゃくちゃ(単)
ティンクルレイン(全)
ブラックカース(単)
ダークセイバー(単)
グール(単)
ゴースト(単)
イビルシャーマン:でかでか(単)
デーモンブレス(全)
アンティマジック(単)
グレムリン(単)
グレードデーモン(単)

どのクラスも魅力的ですが、元が光向きなため、光に進む方がいいようです。闇はイビルシャーマンはお薦めできません。

リース

アマゾネス:旋風槍(単)
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ワルキューレ:真空波動槍(全)
プロテクトアップ(単)
スピードアップ(単)
パワーアップ(単)
マインドアップ(単)
ヴァナディース:光弾槍(全)
フレイア(全)
スターランサー:流星槍(単)
プロテクトアップ(全)
スピードアップ(全)
パワーアップ(全)
マインドアップ(全)
マルドゥーク(全)
ルーンメイデン:飛天槍(全)
プロテクトダウン(単)
スピードダウン(単)
パワーダウン(単)
マインドダウン(単)
ドラゴンマスター:竜牙槍(単)
ヨルムンガンド(全)
フェンリルナイト:百花乱舞(単)
プロテクトダウン(全)
スピードダウン(全)
パワーダウン(全)
マインドダウン(全)
ラミアンナーガ(全)

単発の攻撃力ではデュランに続きます。光は味方の能力上昇、闇では敵の能力減少魔法を覚えます。光にするならスターランサー、闇ならフェンリルナイトにすると補助にまわす手数が減り、戦闘がスムーズになります。



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